1000 Knives
魔神至尊
苦逼
原帖由 @sigouqishi 于 2015-5-17 08:10 发表 系统局限性吧, 如果引入这个系统的话,估计格斗游戏会好看不少 铁拳有部分类似 ECISystem ECISystem(Exciting Climatic Integral System). 这游戏的对战系统 越积极对战的一方,攻击力、防御力都会提升许多 也更容易逆转胜利,就算HP比对方少很多也千万不要放弃 双方的血量差距将会影响双方的攻击力 血量越多的一方攻击力就越弱化,必需更加强势不能让对手有机会逆转胜 血量越少的一方攻击力就越强化,只需发动INFIGHT 连段就能轻松逆转胜 对战一开始就被连段大爆血不算什麼 HP50%以下时才是真正的胜负开始!!
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