混世魔头
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-11-4 16:17 发表 边缘模糊“一般都是”对shadowmap多重采样加权,这个有些自以为是了吧。 也只有你这样的技术大白才会认为开发者的“优化”是消耗资源而不是节约资源。
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原帖由 zhangjingy2008 于 2011-11-4 16:35 发表 转移话题了啊,卢瑟一个。:D