混世魔头
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原帖由 yfl2 于 2018-9-7 14:35 发表 要公关,显然是一起做的,不然一个技术文章给谁看,你想想会被软文影响的受众里会有多少因为一个技术吹而改变购买决策?更不要说这是一个独占ip衍生游戏,是最不受技术指标影响的类型
原帖由 yfl2 于 2018-9-7 14:58 发表 爆炸次数是调整参数,而有无是前后区别,既然讲区别,当然要强调后者 我没看出df这文章有多少避实就虚的地方,也看不出如果索尼真要公关搞这些有啥意义,毕竟demo版又没有帧数显示,之前显然也是实际pro跑出来的, ...
原帖由 yfl2 于 2018-9-7 15:31 发表 这种话有意义吗?谁能证实? 何况是否公关,又不会改变事实 要是谁能证明df说的是错的,才有意义
原帖由 u571 于 2018-9-7 15:47 发表 17年展示的圣歌是棋盘渲染,今年是真4K好不好