混世魔头
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原帖由 @u571 于 2017-4-6 21:44 发表 用棋盘渲染4k当然可以得到类似1070和furyx类似的帧数,说的都是废话
原帖由 @yfl2 于 2017-4-7 10:31 发表 399的话微软要亏本了,以现在x1的地位,不太现实
原帖由 @yfl2 于 2017-4-7 10:39 发表 这个散热成本很厉害,不然pro或者之前的ps4和x1都可以跑更高频率,主要就是散热搞不定 另外384位宽成本也高 本帖最后由 yfl2 于 201747 10:40 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2017-4-7 10:45 发表 如果ps4pro做到x1那么大,相信频率可以轻松提升,但是市场不欢迎,天蝎应该是用成本换体积
原帖由 @yfl2 于 2017-4-7 11:00 发表 因为x1的散热声音低,效率并不高,你看ps4就知道了,和同样制程的7870比频率很保守,就是为了在体积和成本上有个折衷
原帖由 @yfl2 于 2017-4-7 11:12 发表 5系就是马甲,已经出了
原帖由 @2006arg 于 2017-4-7 11:18 发表 五系也不是新构架,说白了天蝎就是pro提示了cpu频率和gpu频率,这个差距直观体现就是4k和伪4k,说白了就和ps4,x1差不多的差距,体现不出代差。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-4-8 15:49 发表 明显收钱了啊 我翻译的最后一篇删掉了大堆大堆PR Bullshit DF的收钱是很有风格的 他们的特点是,不会说谎,但可以瞒住部分实话不说,也就是选择性报道 这方面在2013年末至2014年初那一阵子特别明显 比如KZSF的多人分辨率,他们从一开始就知道这事(特意提到了帧合并) 但是发采访的时候压住不放,留到2014年初单独放出来 连带着还找了些没名气的二流游戏(新版出击飞龙之类)围绕AF之类的细枝末节捧X1批PS4 要说这不是先收索尼钱再收微软钱,吃完甲方吃乙方,我是不信的