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[业评] 30fps vs 60fps:SE教你不用4MSAA也能黑PS4

http://www.eurogamer.net/article ... ul-suspect-face-off

上次EA是用4MSAA黑PS4的,这次SE换了一种思路

DF分析了《谋杀:灵魂疑犯》,其中X1版是1080p 30fps,PS4版是1080p 60fps,因为上次SE的古墓已经搞了一回30fps/60fps事件,我还以为X1又要被黑出翔了。

但是我还是看了下去,结果只能233了:估计是因为PS4机能没法两倍于X1,所以画面上反而PS4版吃瘪,例如材质分辨率过低,AF明显较差(再次没法16AF喷了),偶尔阴影缺失(当然X1也有SSAO偶尔缺失的问题);然后X1版99%的时间锁定30fps开启垂直同步,PS4版却在30-60fps之间各种波动然后造成不断的画面撕裂。
其实这个也就算了,问题是X1和PS4明明都是蓝光了,PS4版塞的播片质量却比X1的播片差,SE简直丧心病狂

最后DF表示很遗(kai)憾(xin),在主机版本中艰(yu)难(kuai)地把天平倾斜给了X1(It's a really tough one to call, but on balance it's the console version we'd take given the choice, but the drop to 30fps isn't at all game-breaking on Xbox One, and there is the feeling of a much more consistent experience overall.)

对此我还能说什么呢?只能是SE good job:D :D :D


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