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[新闻] bd老师呢???

笑而不语:D :D :D


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posted by wap, platform: HTC (8X)
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-2-22 19:22 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

或许大家都不愿意接受现实,但确实有诸多指向。。
那我说三个100巴仙重量级leget人物去确认!
别找什么边角料了。。

第一,啊社说的apu良率问题。。
第二,bd老师最近的 ...
阿社不是说过他们实验室自然是最大最快的那种么,这说明巨硬还是考虑了多方案的。

另外我觉得除非巨硬真的已经不care索尼了,不然不可能不考虑到同期推出机能却低30%~50%这一劣势的。



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posted by wap, platform: HTC (8X)
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-2-22 19:46 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

我记得他说过最大的,没说过最快的。。
俺早就觉得丫本来就不care sony,你们到底对微软最近的4个大框有没印象?这些都是官方放出的数据,在这个时候拿出来难道毫无意义的?
哪4个大框,给个链接呢?

从骚尼这次临时变动到8G GDDR5来看,说明第三方也不能完全确认最终规格,巨硬完全可以研发架构相似但性能有差异的多个版本,送其中一套给第三方,看PS4敲定方案后再做最终决定。除非现在已经量产了,不然什么都有可能,没人规定巨硬只能准备一套方案。


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posted by wap, platform: HTC (8X)
引用:
原帖由 @你老闆  于 2013-2-22 19:52 发表
什麼多方案,難道你認為有高低配的可能性
没有,但是可以从中选一套上最终版

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posted by wap, platform: HTC (8X)
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-2-22 19:56 发表
我觉得以鲍尔默的保守作风
微软真的有可能就搭载约PS4七成性能的GPU
然后主打低价格,299/399的价位出击推动快速普及
那只是拼前期,后期成本下来之后必然劣势,除非巨硬想改变console的游戏规则,两到三年换代,实现iPad那样的兼容,反正现在x86架构了,只要之后继续用x86,不存在任何兼容性的问题。

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posted by wap, platform: HTC (8X)

说实话,如果真是两到三年更新换代+实现iPad式兼容的话,巨硬妥妥地改变console业界啊233

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posted by wap, platform: HTC (8X)
引用:
原帖由 @west2046  于 2013-2-22 20:12 发表
没后期呢?

假设:PS4卖499,720卖399;索尼当然可以亏本卖,微软能不能也亏本卖?性能差30%,价格差100刀

还有几招就是720可以兼容360,LIVE对战免费,360降价99刀;索尼现在赚钱的PS3降价不赚钱?微软就是把 ...
PS3首发599,也没见360搞死PS3

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posted by wap, platform: HTC (8X)
引用:
原帖由 @2006arg  于 2013-2-22 20:15 发表
实现这个和技术没关系吧,pc上早就有高中低档次的显示画面了,这次两家都是x86 apu,谁都可以做到。
你可以问问平井,索尼玩得起两到三年换代么?

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posted by wap, platform: HTC (8X)

呵呵厚,看骚尼这次8G GDDR5,明显又想玩长线,两到三年换代的话对SCE简直是毁灭性打击。

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posted by wap, platform: HTC (8X)

在这里放个话,如果巨硬这次新主机真的跟传闻一样明显机能低于PS4,而新主机取消数字命名改为跟iPad一样就叫new xbox,我赌五毛巨硬准备玩加速换代时间以此来对应传说中的苹果电视/主机,根本就没准备跟SCE玩。
欢迎到时候打脸

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posted by wap, platform: HTC (8X)
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-2-22 20:53 发表
posted by wap, platform: iPhone

我觉得这不可能
玩家会倾向于手头的硬件玩到最好的效果
因为游戏售价高达60美金,所以玩家不能接受手头的硬件只能玩缩水版,反而会把玩家逼到对手阵营去
当然可能,机能低意味着成本低,前期又是打价格战的最好时机,你想中后期发力?不好意思,我换代了,新技术可以带来更低的成本和更高的性能,新主机首发价格到时跟你老主机降价后一样。

本帖最后由 讴歌123 于 2013-2-22 21:01 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 阿社君 于 2013-2-22 21:02 发表
posted by wap, platform: UC

你记得没错,比如当年的T61显卡门
我想再次确认下,你说你们实验室的产品是最大(最快)的那种,是不是意味着巨硬让AMD研发了同一架构但性能有差距的两/多种芯片?,

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其实我现在想通了,如果巨硬不像当年360那样靠堆机能搞720,只能说明巨硬的战略已经发生改变。但是巨硬去年新建+收购了多个工作室,新IP也在开发之中,主机首发期间也是要靠CU才能普及的,说明巨硬并没有完全蓝海化。

巨硬现在走的也许就是新主机尽量要做到性能和成本平衡的路子,通过加速换代时间压制竞争对手,前期通过价格压制,中后期就可以通过换代来实现成本和性能的双压制。

之所以以前的主机不能这么搞,那是因为之前的主机基本都不是x86架构(xbox是,但360不是),两代主机之间经常更换架构,自主研发CPU还费时费力。而现在的趋势肯定是就是全面PC化,以后就算有新主机也肯定是x86架构,可以做到良好的兼容性,实现像iPad式的兼容模式,开发厂商也不必面临同时在新旧两台不同架构的主机上开发同一游戏不同版本这种耗时耗力耗钱的难题,通过像PC高低配一样轻而易举地实现做出对应两套主机的版本。

当然一切都得等到新xbox发布以后才能知晓,但我已经给提前为巨硬擦好屁股了,届时欢迎打脸:D :D :D

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而且以后的趋势肯定是游戏全面实现数字化,跟steam一样,游戏跟账号绑定,有了Live账号,所有的游戏都可以在各种版本的xbox之间跑,只是效果有差别,这样换代就不会有游戏的损失了。甚至可以让XBLA这种小游戏实现PC、手机、平板和主机的统一化,不同平台的同一游戏买一次就行了,第三方不愿意可以先从第一方自己做起。PSN账号这种只能在骚尼自家主机通行的账号就明显不如微软账号这种全平台账号管用了:D :D :D

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引用:
原帖由 2006arg 于 2013-2-22 21:42 发表

我觉得就算有,第三方也早拿到了,不然ms有好的规格估计不给第三方,然后首发游戏按照早先落后开发机开发,或者就是720明年发售。
骚尼有8G GDDR5不也一开始没给第三方,基于HD7770研发临时转移到HD8850上有什么大问题吗?又不是向下调……

当然我现在觉得HD7770也蛮好的,巨硬照我这种玩法来玩说不定可以更快地结束战斗:D :D :D

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