混世魔头
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原帖由 @倍舒爽 于 2013-2-22 19:22 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 或许大家都不愿意接受现实,但确实有诸多指向。。 那我说三个100巴仙重量级leget人物去确认! 别找什么边角料了。。 第一,啊社说的apu良率问题。。 第二,bd老师最近的 ...
原帖由 @倍舒爽 于 2013-2-22 19:46 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 我记得他说过最大的,没说过最快的。。 俺早就觉得丫本来就不care sony,你们到底对微软最近的4个大框有没印象?这些都是官方放出的数据,在这个时候拿出来难道毫无意义的?
原帖由 @你老闆 于 2013-2-22 19:52 发表 什麼多方案,難道你認為有高低配的可能性
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-2-22 19:56 发表 我觉得以鲍尔默的保守作风 微软真的有可能就搭载约PS4七成性能的GPU 然后主打低价格,299/399的价位出击推动快速普及
原帖由 @west2046 于 2013-2-22 20:12 发表 没后期呢? 假设:PS4卖499,720卖399;索尼当然可以亏本卖,微软能不能也亏本卖?性能差30%,价格差100刀 还有几招就是720可以兼容360,LIVE对战免费,360降价99刀;索尼现在赚钱的PS3降价不赚钱?微软就是把 ...
原帖由 @2006arg 于 2013-2-22 20:15 发表 实现这个和技术没关系吧,pc上早就有高中低档次的显示画面了,这次两家都是x86 apu,谁都可以做到。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-2-22 20:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 我觉得这不可能 玩家会倾向于手头的硬件玩到最好的效果 因为游戏售价高达60美金,所以玩家不能接受手头的硬件只能玩缩水版,反而会把玩家逼到对手阵营去
原帖由 阿社君 于 2013-2-22 21:02 发表 posted by wap, platform: UC 你记得没错,比如当年的T61显卡门
原帖由 2006arg 于 2013-2-22 21:42 发表 我觉得就算有,第三方也早拿到了,不然ms有好的规格估计不给第三方,然后首发游戏按照早先落后开发机开发,或者就是720明年发售。