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[新闻] 微软2013年第一季度财报公布

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原帖由 ryuetsuya 于 2012-10-19 06:56 发表
不是还没换代是难以抉择是否要换代
早就可以预想大幅提升开发费的下一代是什么样的前景了,所以现在能赚多点是一点
任天堂后期乏力的原因是索尼和微软抱团进行跨平台,而Wii因为机能没办法跨平台,WiiU已经不存在这 ...
对比移动市场的发展,掌机市场现在已经逐渐边缘化(11区除外),我怀疑5年之后掌机市场的规模还能有多大。主机市场暂时还没受到太大的威胁,但是本世代持续太久导致游戏市场开始疲软了,必须要出现刺激点,今年的Wii U是一个。现在的xbox必须服从于Win8和WP8的发展战略,MS不断用非(核心)游戏的方式为xbox延续生命(Kinect、语音功能、Metro界面、IE、SmartGlass),除开光环机器废渣等具有一定影响力的核心游戏,第一方主力基本都在准备平板游戏了(跨XBLA),下世代的Xbox到底定义为游戏机还是多功能机顶盒都是各问题……

PS:老任自己也开始转型,Wii U带平板(好吧虽然是电阻屏233),系统就占1G内存,也开始搞Nintendo TVii,纯(核心向)游戏主机的空间显然越来越小。


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-10-19 07:30 发表


美国游戏产值每年都在缩水,比率大约是10%,不论硬件还是软件,作为最大的主机市场,这样幅度的缩水显然不是因为掌机引起的,更不用说还有新掌机发售
我已经说过了,主机世代末期,游戏产值下降是正常的,所以必须出现新的刺激点来使市场回暖,Wii U就是一个刺激点。现在的潮流是移动平台,MS作为20年的PC界霸主尚且被移动平台搞得焦头烂额,何况其他两家。

大猩猩自己都说了任天堂一直是娱乐公司而非纯游戏公司,要突破突破游戏业务局限。你自己看看Wii U,平板、社交网络、视频内容,这些是传统游戏需要的东西吗?其实葱哥的战略眼光是很不错的。



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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-10-19 07:51 发表


08年->09年->10年->11年产值都是下跌的。包括很快到来的12年数据,看过npd的应该知道,必然是下跌的

09年已经变成末期了?
那只能说明传统游戏机产业已是夕阳产业,谁不转型谁等死……

[ 本帖最后由 讴歌123 于 2012-10-19 07:56 编辑 ]


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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-10-19 08:01 发表


这话不能这么说,至少在掌机市场中的竞争可以看到,没转型的,仍主要面对游戏玩家市场的机器还是远超那些以转型为口号的机器的销量的。

虽然后者有多大程度上的市场转型尚可一辩论。
PSV倒是想转型啊,问题是PlayStation Mobile几个人玩啊,几个人用PSV来上网或者发微博啊?所以说PSV和3DS面对的基本还是那批核心向的玩家,只不过3DS面向的对象更广,第一方也强出太多。

老任自己也在转型,这是雷吉说的,可不是我说的……

雷帝我睡觉去了,明天还有课……

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