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不是很明白为什么巫师3的次世代版开发这么慢的

不止巫师3,你看2077就知道了,拍脑袋的想次时代2077不就高配PC的调调参数再另存为一份么,怎么也挤了一年牙膏都没挤出来,我想真实原因还是CDPR引擎的锅,这个引擎的机能其实十分老旧,各种功能都得重头开始自己定制,所以他们的开发效率其实很低,而且重复造轮子关键造出来的还不如现有的成品好用,我一直认为引擎就应该向专业化的方向发展,各家工作室都开发自己的引擎就是一种纯浪费时间的行为,而且引擎是一项高度的技术活,没哟一定的专业水平是不可能干好的,这对日美各界的游戏厂都是这个道理。

[ 本帖最后由 devilwill 于 2021-12-3 09:23 编辑 ]


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