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[新闻] Autodesk向任天堂提供游戏开发技术。将致力于Wiiu主机游戏的开发

感觉目前日本厂商面对开发高清游戏最大的瓶颈就是效率极低,一般欧美公司一个星期能搞定的活儿到日本这边就要花上一个月甚至更长。无形中增加了日本厂商迈入高清游戏开发世界的难度。

任天堂此举,应该是就症下药,首先要提高开发效率,至少不能落后欧美同行太多。

如果此举能有效的提高日本企业开发高清游戏的效率,固然不一定能让日本游戏得到全面复兴,但至少能保持于欧美游戏分庭抗礼的态势。


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