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为何现在玩家会吐槽鬼泣型ACT

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-12 14:41 发表

你喜欢把通关学习成本和高评价学习成本混为一谈,是因为鬼泣5通关不难,大部分攻击一个二段跳就躲开了,你才有大谈高评价学习成本的余地
到了只狼,纵斩要架构横移,横斩要跳跃,破防技要躲远,投技要躲远,而且招 ...
游戏这么主观的东西,你觉得再好也会有人喷的。喷的人各有各的喷点,也各有各喷的原因,有的确实是主观不喜,有的纯为喷而喷,有的是看视频或脑补的打字“玩家”,有的是起哄,有的是杠精。。。当然,也有那种玩的特别深入、特别有心得的,或是那种爱之深责之切的那种玩家,觉得哪儿不好都能列出个12345的细节来,让你觉得说地中肯、有的交流的。。。同样,觉得好的,get到的点也是各种各样的。因此,何必在乎别人的看法,求别人的认同?总而言之,一个游戏,自己觉得好、玩的爽就行了,有的交流就交流,能认同最好,没得认同,也无所谓。。。


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