混世魔头
原帖由 Dogfight 于 2022-9-13 15:22 发表 玩了2周,很多人觉得原神和塞尔达玩法不同,不算抄 我看法是原神设计模板几乎都来自塞尔达,等于用塞尔达的引擎风格,弱化解谜,强化了战斗与故事 画面和UI,一看就是一个美术风格,原神更二次元,塞尔达稍卡通。 ...
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原帖由 zero3rd 于 2022-9-14 10:13 发表 posted by wap, platform: iPhone 原神真正难抄的是美术人设,游戏本身不难抄,公式我都给出来了:龙之信条打底,加入荒吹攀爬滑翔,手感打击感调到真三国无双6的水平就行了。 单纯论系统,幻塔的可拓展性都比原神要 ...