» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

DQ11的城镇建模肯定是日式RPG的巅峰。

引用:
原帖由 88ace88 于 2017-3-13 21:09 发表
讲道理老滚一个城市里也没多少人,普通居民不比卫兵多多少,不比开店的多多少,也不比公会里的人多多少。除开做生意的功能性建筑,能进的房子也没几幢。
这还是在欧美游戏一贯盲目追求具体的真实性的基础上,也因此 ...
关于这点我觉得以前在2D游戏时代就很少有这类抱怨,固定视点下场景可以靠美工丰富整个环境玩家不会觉得太空太单调,3D下就容易导致玩家觉得城镇的氛围不够


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博