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梦幻模拟战Ⅴ,追加一问题

要省事的话,能转魔师的全部转魔师配长弓,其他的全部转步兵,很简单就通了,4代是弓兵和高判部队的天下


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引用:
原帖由 KAGE 于 2011-3-9 01:48 发表


有些敌佣兵长弓是不能摆平的.而且长弓的素早太慢,两回合动一次,不爽快.
土星原版4代没有攻击消耗的设定,都是直接打,后来的5代可能出于游戏平衡的考虑加入了这个设定,ps版4代倒是沿用了5的系统



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引用:
原帖由 KAGE 于 2011-3-9 17:49 发表


我当然知道PS的4是使用了SS/PS 5的系统的改良版(前面楼里我提到了)

虽然SS 4没有AP值,但有素早值,所以那种弩车或者魔法长弓后期都是两回合行动一次,很现实,但不爽~
长弓的判断没记错的话应该是兵种中比较高的,正好可以跟上法师的行动,不会有两回合一动的情况,至于投石车,一般应该不会带着跑路


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