魔头
原帖由 @liangjiami 于 2017-3-25 19:34 发表 你们就继续奶波兰人吧,其实波兰人的发迹历程在游戏史上并不少见,几个热爱游戏的年轻人凭着一股狠劲做游戏赢得玩家的喝彩从而变成明星工作室。问题在于工作室有工作室的局限性,产品线单一,创作热情减弱后公司何去何从。有些被大鳄收购,有些保持独立但出品质量越来越低逐渐淡出视野,极个别转型成一线大厂。
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