混世魔头
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原帖由 csimd 于 2012-2-14 16:44 发表 如果你是可怜掌机性能加上同情分,勉强可以平手 bh5再差,佣兵比raid好太多了,加两个dlc单机也不会比bhr差,还有合作模式
原帖由 潜龙谍影 于 2012-2-14 16:45 发表 和5没得比。REV不是一个“好玩”的游戏。只是说满足了怀旧的生化FANS的希望而已。但也就这样了。 该满意的还是满意,该玩的还是玩,该买的还是买。
原帖由 lsn 于 2012-2-15 00:34 发表 感觉生化系列陷入了一个迷思 可能是3到4的变化实在太大, 这系列直接分成了很多派系出来 我倒觉得作为生化迷, 虽然嘴巴上经常攻击个别系列 但新作出来还是第一时间上手的 就因为本身是粉丝因此对游戏要求更为 ...
原帖由 kmlzkma 于 2012-2-17 17:27 发表 期待1或2重制必入,启示录就算了。
原帖由 GOUKI 于 2012-2-16 15:35 发表 是么,求生化危机6千万不要有什么RAID模式,敌人千万不要有什么级别设定。 每当BIO R玩不下去的时候,看看官方预告片,就又有动力了……CAPCOM找外包团队做预告片还是挺对的…… 但这个动力只能持续半小时左右 ...
原帖由 ashley 于 2012-2-18 20:48 发表 posted by wap, platform: iPad 尼玛,后悔死了,为什么一个月前没买首发?!! 虽然才打了个开头二章,和这比上个礼拜单人打通的Bio5就是一砣S 戴上耳机效果好到爆啊,怪不得Bio6又要走恐怖路线了,超嗲!
原帖由 BeastMa 于 2012-2-19 12:15 发表 posted by wap, platform: iOS 一二章是蛮嗲的,之后么…
原帖由 709zzy 于 2012-2-19 01:36 发表 生化还是2,3代最好玩 启示录这么多人打7分我就不入了
原帖由 ジム 于 2012-2-19 20:24 发表 posted by wap, platform: HTC (Desire) 总体感觉确实是受限于小屏幕,地方也小,玩起来真压抑……不过扫描还是很有用的,尤其是我没药草时……逼着我去活体扫描,好在大部分情况下都有同伴,而且这次还不用像5一样 ...
原帖由 GOUKI 于 2012-2-20 16:29 发表 生化5初公开时也说要“回到原点”,目标是“阳光下的恐怖”,结果什么样。 生化6的宣传策略也不改改,日本那帮制作人最喜欢说的就是“回到原点”,搞得跟口头禅一样 真做出来了,只会比5更刺激吧,恐怖有毛用,看看 ...
原帖由 GOUKI 于 2012-2-21 11:17 发表 为什么玩了BIOR之后可以更加确定?确定BIO6会走向BIOR的风格吗?不会的,看看BIO R的销量成绩就知道了。 而且,BIO R的制作班底和BIO6完全不同,没有什么连续性。 不知道你说的“营养”是什么,BIO4的确划时代,但BIO5对于CAPCOM同样重要,特别是在战斗乐趣的发掘上做得很不错。 不能因为BIO5的SB的地方而全盘否定它的亮点,BIO6的系统以及游戏概念一定是基于BIO5,而不是4代。时代在进步,你们回不去了。 另外,我完全不觉得BIO R的故事有什么好的。或者说4代开始,我就没觉得生化有什么剧情。 叙事手法有点意思,这个我承认。