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[业评] 分析:任青和软饭sega遗老遗少的区别

曾经的SEGA饭强力插入:D

其实本质上来说,也差不多的,都是狭隘饭之间的饶舌


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引用:
原帖由 Mr.Nintendo 于 2011-12-23 09:36 发表
任天堂的游戏就是经典、就是业界教材、就是无法遗忘的历史,就好比牛顿力学的三大定律,简单而且有力
任天堂的游戏在游戏史上确实具有举足轻重的地位,就象文学世界中的一些经典著作

但,不看,也没啥

我只喜欢看火纹那套书~

你们那么多人奉为神明的MARIO,我只在90年代初稍微翻了几页



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引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2011-12-23 10:52 发表

不看没啥,现在的少年四大名著小儿书都没看过,但请别拿着网络小说黑三国演义,就是这样
呵呵,你这说的是一种极端

所以我不会黑任,最多说我对任第一方游戏除了火纹以外没啥兴趣~~

对于你所说的拿着网络小说黑三国,现实中这现象应该很少的吧~你如果把神海战神HALO战争机器之类的比照网络小说,或许也有些过了.


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引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-12-23 16:49 发表
LZ不明白一点,不管是NGC还是Wii,不管机能如何,任天堂还是只能做马里奥,口袋等游戏,这是一个公司擅长领域决定的,就好像SONY做不出马里奥这种设计精妙的过关游戏,任天堂开发部也做不出神海这种
NGC卖惨了,Wii ...
搞不懂为什么N64在日本,NGC在全球败了

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N64日本不行其实没啥特别想不通的,我只是至今还想不通为什么NGC会那么惨

果真是同质竞争资金实力决定一切吗?

就象当年DC被PS2轻取一样

N的资金实力强于SEGA,所以GC的路比DC走的多一些,但最后还是被日了

照理说GC凭借老任的第一方那么多品牌结合自身机能,不该被PS2拉开那么大差距的

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