混世魔头
原帖由 tzenix 于 2012-1-26 01:11 发表 我估计还是因为不够卖钱,销量低,所以不继续做了
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原帖由 tzenix 于 2012-1-26 01:17 发表 月下在中国受欢迎,我估计多少还是跟Super Metroid在中国知名度不高有关 刚才查了下销量,月下各版本日本累计销量才21w,欧美出货量极少,但评价很高,因此后来出了个Greatest Hits版。有点遗憾
原帖由 tzenix 于 2012-1-25 21:50 发表 苍月最恶心的就是打败boss后要画封印 如果是psp版就没有这恶心的设定了
原帖由 333555 于 2012-1-25 22:45 发表 月轮的音乐
原帖由 tzenix 于 2012-1-26 00:50 发表 怎么个重制法呢? 顶多跟血之轮回差不多吧 还是说也做成RACT?
原帖由 tzenix 于 2012-1-26 01:26 发表 我有两次没画对,结果重打boss,怒max
原帖由 tzenix 于 2012-1-26 01:27 发表 我几乎想不起来月轮的音乐了 下了OST听了一遍也删了
原帖由 333555 于 2012-1-26 01:49 发表 恶魔城,从月下到NDS几作全球销量怎么样,能找到数据吗.
原帖由 as01 于 2012-2-1 14:46 发表 月轮 历代音乐最好 历代手感最好 历代画面最好 历代地图最大 历代难度最高 历代系统最好
原帖由 OpEth 于 2012-1-26 17:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 月下要追求难度的话可以用垃圾装备或者裸体通关啊。。。。。
原帖由 tzenix 于 2012-1-26 17:24 发表 难度照样低,因为有那几个必杀技 我用了Luck99秘技后各能力下降厉害,但照样没啥挑战性
原帖由 tzenix 于 2012-1-26 14:00 发表 月下即使跟SFC的4代比都不如
原帖由 tzenix 于 2012-1-26 01:34 发表 但FC3代不缺少这种体验,里面可以使用好几个角色来闯关
原帖由 OpEth 于 2012-1-26 01:35 发表 posted by wap, platform: UC 月轮尤其扭曲,早期gba上很多游戏为了照顾玩家,尽量用鲜艳的颜色,月轮正好反其道而行。。。。。