混世魔头
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-22 23:51 发表 那时候跨平台的都是些啥游戏,你了解么?来,给我们说说有哪些重量级的游戏是在SS和PS上跨平台火热起来的,又有哪些厂商是靠着这些跨平台的大作品一跃成名的。好不好?别客气。您说吧,大家都在看您结合上下文好好论述一番呢。对了,在您张贴那些好不容易搜来得名字之前,先搞清楚什么叫跨平台,什么叫移植,把这两个概念区分清楚。别闹笑话。否则的话恐怕连业界公认独占的诸如FF7、8、鬼泣3什么的也淂光荣地迈入“跨平台”的行列了。毕竟那些东西都移植到电脑上了么…… (跟一个没语文概念常识的人说这些还真是对牛弹琴了)
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原帖由 铁西瓜 于 2011-9-22 21:10 发表 辻本春弘还表示目前没有开发DS版《怪物猎人》的打算,原因是PSP版的开发可以直接利用PS2版现有的资源,而DS版则需要重新制作。”
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-22 21:10 发表 [url=http://club.tgfcer.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12630482&ptid=6377644][img]恩,说起来当初鬼泣123出来的时候,我们这位竭力主张跨平台的小朋友跑到哪里去了?来,让我们来玩个游戏,小朋友一定会喜欢: 而今,PS2硬件允许了,可以做出鬼泣了,一个条件满足,CAPCOM便进行了他的又一次博弈。意图通过PS2平台的三个鬼泣,培养索系用户层中潜在的鬼泣玩家消费群,以及热衷于鬼泣无主机信仰的全平台玩家。而对于接下来发售的XBOX,CAPCOM再做一个鬼泣,这是无庸置疑的。你置疑什么呢?机能不用你操心吧,装机量?客户层?我觉得你置疑的必然是XBOX的装机量。因为你觉得如今PS2形势大好,发售早,装机量已达数百万,第三方大作年底海啸,可以在XBOX上市之前先取得垄断性的市场地位。你说可能吗?XBOX会象N64一样吗?PS2会象ps一样吗? ———————————————————————————— 有趣吧,这么置换竟然完全适用。真是让人十分莞尔。 我倒是要问问,你凭什么说3DS不可能是当时的PS2呢?你凭什么认为PSV不会是当年的GC和XBOX呢?
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-22 23:51 发表 《生化危机》也算在跨平台里啦?小朋友,要不要我给你扫扫盲,你知道土星版生化危机是在PS版推出多久之后才出现的么?你知道土星版生化危机是谁开发的么?要不要我把它的发售日期以及开发的团队资料拽你脸上,让你好好反省一下自己,别再胡言乱语了。GRANDIA也成了跨平台?要不说九年义务教育真的有漏网之鱼啊。分得清楚移植和跨平台的区别么?
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-22 23:51 发表 就这些东西还说明什么双手赚钱?这双手赚钱加在一起还不如人家一款独占作品销量高。扯什么犊子?还金元战略?你就别丢人了,sce当初出得起几分银子买得起FF7这样的作品?扯淡都不读书。SQUARE投奔SCE是因为一则它当时与N关系恶劣,二则FF7原本就是基于PS这个主机(最初PS是作为SFC的光碟机存在的,FF7也是基于这个基础开发的,懂吗?)开发。人家早在1996年2月9日就公布了,那时两边还在争夺胜负未分呢,SCE哪儿来的闲钱给SQUARE?连编瞎话都不会,你还有救么?当年任天堂不比一个SCE有钱?人家流动资金多少个亿美金呢。你在任天堂面前扯金元战略的优势,你有脸么你?
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-22 23:51 发表 到现在为止,真正辉煌的游戏时代是PS和PS2时代,那个年代才真是百花齐放呢。人家那时独占的欢,钱有一刻少赚了吗?没有啊,人家那时赚钱赚得比现在不海?光荣的老板都抱怨以前只要顾及一个平台就能活得滋润,现在却需要兼顾数个平台累得半死还赚不到多少钱。你以为跨平台的成本很低是么?说实话的确有一种跨平台成本很低,譬如MH3P的高清版,真的,如果你希望以后都是那样的跨平台我也不反对。
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-22 23:51 发表 现在的情况并不是厂商们愿意这样,而是客观实际不允许他们沿用以前的做法,因为wii的出现打破了PS3可能统一天下的前途。使三方胶着,这才导致第三方不得不选择多方出击,以求能够微利而存。就如你说的,既然人家这么期待跨平台,那还搞什么限时独占啊?这不是反其道而行之么?
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-22 23:51 发表 因为你没有。
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-22 23:55 发表 我可谈不上什么成就,在下不过一介小小的游戏策划人,焉敢与大文凭小朋友相提并论,我会觉得那是一种天降的侮辱。
原帖由 狗蛋帮 于 2011-9-23 08:26 发表 posted by wap, platform: dopod 这贴越看越欢乐,楼主除了侮辱谩骂雷帝,然后又说不明道不清自己的观点和论证,被雷帝抽的屎尿横飞还洋洋得意得瑟的很…我真钦佩你的毅力
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-23 09:32 发表 最为可笑的是这位龙领大士居然对自己的小学生涯中免试作文喜形于色炫耀无双。 有点儿脑子的都知道在小学什么样的人才会认为免试作文对他是一种侥幸和值得炫耀的事情。 在小学,只有两种人会被申请免试作文,一种是那种语文学科学得非常好,逻辑能力非常强,即便不用笔试大家也清楚他(她)水平的那种人;还有一种就是如楼主这样,家里塞了学校钱或者跟校长什么的打了招呼,如刘宝瑞《连升三级》单口相声中那位不学无术的张好古那类人。做出一篇能看的文章对他来说是一种比逼公鸡下蛋更加艰难的事,为了让这位公子少爷不至于在平头百姓的子弟面前丢太大的人,于是才美名其曰免试。 而且真正有意思的是,上面所说的前者,大多数并不会把免试作文当成什么荣耀,反而绝大部分会提出无须免试,因为正是由于后一种人的存在,让免试作文在那些真正语文学得出色的好学生眼中是一种耻辱,接受免试作文的人,会被视为是对自己作文能力没信心人的表现。我有能力写出一篇好文章我干吗免试啊?平白遭人指指点点我何必呢?写文章对那些人来说不是一种负担,而是发挥自己能力,锻炼自己写作技艺的良机。人家求这种机会都不多得,还会选择免试?
原帖由 狗蛋帮 于 2011-9-23 09:50 发表 敢问楼主强过雷帝啥 小学里80%的期中期末考试语文免试?
原帖由 狗蛋帮 于 2011-9-23 09:40 发表 你自HIGH都能高潮:D
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-23 08:05 发表 是啊,在我们这位小学作文免试的大文凭小朋友眼中,开发游戏便是把玩运用到工作中。全球游戏策划和制作人泪流满面,敢情自己那整日和AI数据,无休无止的文档,跟进进行拼死搏杀的工作便是一种娱乐方式,实在不愧为富二代的思维模式。 而且我们这种工作的确有很多限制,不过那总比阁下自己爆料去桑拿中心做龟公老鸨要安全许多。但凡严打期间,阁下还是要多多保重。我们的游戏是给正常人玩的,您还是远离比较好。您的智商不适合在这样的地方和人交流。
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-23 07:01 发表 恩,果然不懂跨平台和移植的区别,哎,要是跨平台和移植没有区别,那么我想问问如D2这样的游戏应该算什么呢,人家最初可是定在M2上发售,但M2出师未捷身先死,于是后来移植到了DC上,按照您的观点这是跨了M2和DC的平台么?可是M2这台机器没存在于市场中过啊?怎么跨呢?还有塞尔达传说64的里章,原本打算在N64DD上上出,后来作为附属软件移植在NGC上,按照您大仙的观点这也是N64DD和NGC跨平台了么?先生,无知不要紧,无知还装有知,扯淡无限还拒绝正确,这就是你的可笑之处了。