混世魔头
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原帖由 6ds 于 2012-4-29 23:14 发表 土星失败的原因有很多,不是单一机能的原因。 尤其是当年sega和sony为了拉拢第三方都烧钱无数的时候,sega财力薄弱才是最致命的。
原帖由 萝卜 于 2012-4-29 23:45 发表 dq7的时候已经改变不了什么了
原帖由 飞龙将军 于 2012-4-30 00:59 发表 其实SS的特点是2D功能出色,3D较弱,当年败在了3D游戏流行的年代属于生不逢时,当年是被埋没了。那么多年过去后,回头看SS依然是部出色的主机,综合性能甚至超过了PS,只有游戏性才是主机的生命而不是画面。
原帖由 stevetin 于 2012-4-30 01:43 发表 当然不是哦!你以为都跟微软一样啊~~
原帖由 stevetin 于 2012-4-30 01:45 发表 即使SS上有FF7跟DQ7命运也是一样~~没的改~~难道要厂商开张吃三年?软件的数量直接决定主机的成败!
原帖由 bioha 于 2012-4-30 14:31 发表 当时SS定价过高也是其中的因素。
原帖由 stevetin 于 2012-4-30 22:33 发表 我不信一款FF7能抵得上PS上无数优秀叫好叫座的其他RPG~~
原帖由 stevetin 于 2012-4-30 22:40 发表 SS的失败,没什么好讲的!就是四个字:大势所趋!SS铁哥们卡普空费尽心思的将街霸ZERO3这个当时CPS2究级格斗完美移植到SS上后,老卡擦拭的汗水也远远带来不了期待的销量~~之后移植到PS获得了50多万的销量,老卡顿时茅 ...
原帖由 stevetin 于 2012-5-1 11:55 发表 出钱?你说趁史克威尔跟老任谈崩之际钻个空子我信!靠第三方?哪个成功主机不靠第三方?!SONY本社的妖精战士,捉猴等百万大作足以将竞争对手踩在脚下了!
原帖由 csimd 于 2012-5-1 00:11 发表 只能在再贴一次了
原帖由 stevetin 于 2012-5-1 11:59 发表 你说对了!还真就是意气相投!当年FF7本来是出在N64上,SONY不过是接了个盘!就SONY的号召力需要花钱请第三方麽?!就是97年以前,SONY还被外界批判为不会做游戏的主机厂商!不是靠的大把第三方是什么?你去翻翻以前 ...
原帖由 csimd 于 2012-5-1 13:32 发表 他以前也有个id,具体忘记了,经常出没在这和水区 水区就是反复说外国(主要是日本)好,国内差,且是无脑地那种 这里就是假装ps fanboy,以刺激其他人为乐,索青也不会这么瞎说,被人指出后继续胡搅的 他都t ...
原帖由 stevetin 于 2012-5-1 13:38 发表 你识字吗?!新闻就是史克威尔SONY联姻!关SEGA什么事!没钱抢亲?!自己YY的吧!
原帖由 stevetin 于 2012-5-1 13:39 发表 各种黑滚粗吧!自己下限就完了,还想拐带良知世嘉迷?!真是不知羞耻!少在这挑拨了!哪来回哪去!