混世魔头
原帖由 昵称无效 于 2012-4-22 23:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 收藏硬件的能够理解,收藏软件的实在搞不懂。
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原帖由 sonicteam 于 2012-4-22 21:48 发表 前段时间听一个藏有说了个事情,他的一个朋友喜欢收藏一些东西,但前段时间因为心脏病去世了,他生前所有的收藏都被家人以很便宜的价格卖掉了,在这个朋友在世的时候他当做宝贝,可对于他的家人来说 这些东西就是垃圾 ...
原帖由 csimd 于 2012-4-22 21:51 发表 这些东西不适合收藏,只是满足个人囤物癖的收集,所以价值只对本人有效
原帖由 CoolingFC 于 2012-4-22 23:20 发表 关于老游戏文化的延续,可以先成立一个组织,或者称之为协会,经常组织一些活动,大家多沟通,多聚聚,稳定了可以建立一个收藏博物馆,就可以期待延续多代了,这个需要时间,急不得. 如果期望家族型继承,就一定要从娃娃抓起,一 ...
原帖由 飞龙将军 于 2012-4-23 00:24 发表 现在30岁时觉得自己是喜欢然后收藏这些东西,一旦全部处理换成钱那属于自废武功,万万使不得。当然学会取舍也很重要,不要贪多贪全。同时,从感情上来说,这些藏品就象老朋友,从它来到你家这天开始一直陪伴到你老去 ...
原帖由 @IORI8 于 2012-4-23 08:17 发表 兄弟,我老婆上个礼拜又生了个儿子,要不咱俩结个亲家,也好把收藏传承下去……
原帖由 @陆逊 于 2012-4-23 16:37 发表 这个帖子看到现在,竟然没有一个人说到点子上 收藏游戏,本身也是一种投资 投资品,一个属性,就是流动性(liquidity),简单说就是:变现能力 流动性最好的就是金钱,你有100元钱,你马上可以按照100元面值 ...
原帖由 阿尔沙文 于 2012-4-23 23:39 发表 有增值价值的东西也不见得一开始就卖的很贵,比如UCG的前三期,当时报刊亭卖的也很便宜的 可是现在13年之后过去了,还完好收藏这些期UCG的叫卖的价格都非常贵,没个好几百是收不来UCG前三期的
原帖由 IORI8 于 2012-4-24 00:27 发表 那不是正好,所谓女大三,抱金砖
原帖由 陆逊 于 2012-4-24 01:21 发表 如果只有“少数人”怀有投资赚钱的目的,那么老游戏的价格是怎么炒起来的呢? 如果消费老游戏是主流,为什么发行量少的垃圾游戏,市场价格远高于发行量大的精品游戏?难道大多数人更喜欢玩垃圾游戏?更喜欢购 ...
原帖由 陆逊 于 2012-4-24 01:25 发表 很多纯真的玩家说,我就是自己玩,我就不舍得卖 请问,如果大多数的玩家都不卖,那么哪来的市场交易? 如果没有市场交易,哪来的成交价格? 自欺欺人啊……
原帖由 陆逊 于 2012-4-23 16:37 发表 这个帖子看到现在,竟然没有一个人说到点子上 收藏游戏,本身也是一种投资 投资品,一个属性,就是流动性(liquidity),简单说就是:变现能力 流动性最好的就是金钱,你有100元钱,你马上可以按照100元面值 ...
原帖由 陆逊 于 2012-4-23 16:46 发表 持有任何流动性很差的资产,都存在败家的可能性 所以才有这句话“盛世藏宝,乱世藏金” 乱世里,黄金流动性比古玩字画流动性好,所以容易变现,容易花出去,能救命 所以游戏只是流动性很差的投资品的一 ...
原帖由 陆逊 于 2012-4-23 17:15 发表 你不指望这个发财,不等于这个市场没有人靠这个发财。 有的人买邮票只为了观赏,邮票照样是投资品。 发不了财是能力问题,炒邮票亏本的大有人在。