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原帖由 @yfl2 于 2017-5-24 21:37 发表 一直是抽选,之前也是,只不过在同样购买难度的情况下,销量对折
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原帖由 @yfl2 于 2017-5-24 22:00 发表 理清一下思路好么 ns前几周一样难买 当年wii一样难买 但这不是ns日本销量突然折半的理由
原帖由 @yfl2 于 2017-5-24 22:02 发表 日亚二道贩子的价格没有什么意义,因为都是在不断波动,而且整体数量太少没有代表性(实际上,从周边市场比如香港或者淘宝来看,ns的价格一直在稳步下降中) 更何况,这也不难解释,因为总体的购买量下降了,黄牛要尽可能在每一个购买者头上赚更多钱弥补需求下降带来的损失
原帖由 @yfl2 于 2017-5-24 22:10 发表 我没说没人买啊,只不过需求下降的同时供货降得也很厉害,所以总体价格可升可降
原帖由 @yfl2 于 2017-5-24 22:31 发表 从马车8那周来看,也没看出任天堂现在用这种策略,毕竟早卖出去主机对利润率更高(库存是成本,还降低周转),也不会影响游戏热度
原帖由 @yfl2 于 2017-5-24 22:36 发表 哦原来是唱好就有意义了233
原帖由 @yfl2 于 2017-5-24 22:39 发表 我已经拿出了我能拿出的证明,毕竟所谓的缺货是否更严重了不是个人能证明的
原帖由 @yfl2 于 2017-5-24 22:42 发表 证明了 任天堂以前没有在主机热销缺货的情况下为了预期的热点事件而大幅压缩之前供货的例子
原帖由 @yfl2 于 2017-5-24 22:46 发表 这个证明不了,谁都一样
原帖由 @yfl2 于 2017-5-24 23:00 发表 我已经解释了 需求下降的同时供给一样下降了,也就是说还是缺货(我认为缺货程度和之前差不多,当然有人说我无法证明,似乎确实没法证明),缺货的程度可上可下,所以本来就没道理说黄牛价不会涨 就像ps4pro一样,需求不如同期的ps4,问题是供货少啊,黄牛溢价自然比ps4高得多
原帖由 @yfl2 于 2017-5-24 23:03 发表 我只是认为而已,就像这贴里很多人都给出了自己的解释,谁能证明呢
原帖由 @yfl2 于 2017-5-24 23:06 发表 是啊,你有啥意见吗?
原帖由 @yfl2 于 2017-5-24 23:14 发表 这个我已经补充了,首先我觉得这点浮动没什么意义(个人看法,而且也不认为现阶段日亚有多少第三方ns主机销量,代表性不够),其次即使购买难度提升了,依然可以用供货和需求同时减少解释 所以如果你要追究我说的购买难度不变,那我已经告诉你了这只是个人感觉罢了
原帖由 @yfl2 于 2017-5-24 23:22 发表 其实都没什么意义,因为这点量和相关性都不够,所以还是看销量最靠谱 当然咯,反过来说,你也可以分析一下,如果ns的需求没有下降,供货量直接减半还多,市场公允价格的上升幅度会有多少