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任天堂为什么雪藏了瓦里奥和密特罗德?

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-9-19 21:34 发表

奥日与黑暗森林

算是微软旗下的作品,
抱投射物再次跳跃的机制在2D游戏应该是首次出现,借此实现了一系列非常新意的关卡设计。
有个毛新意,真当人没玩过是吧


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