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[其他] MC销量(总261):如龙6>21万8 食人大鹫6天>8万2 FFXV13天>77万 Miitopia>2万7

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原帖由 @yuong32  于 2016-12-14 21:28 发表
如龙6这次有望冲击一下100万销量吧,日本60、东亚地区40
首周40w日本才有机会60w,现在这首周想多了


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原帖由 @yuong32  于 2016-12-14 21:43 发表
怎么了?之前如龙本土卖50万就算达标了,通过0和极两作打开了东亚市场,有望突破100万
然而如龙极亚洲销量才50w啊,你指望6翻倍么



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原帖由 @yuong32  于 2016-12-14 22:07 发表
如龙0到2015年6月为止是全亚洲突破50万,而如龙0中文版卖了10万多,也就是说如龙0日版有40万左右,那从去年6月到今天那怕就是只卖了5万套也是本土45万左右了,6代作为大幅进化的桐生故事最终章冲击下5、60万没什么不妥吧。而且如龙极中文版预定数就超过0的销量两倍达到20万,根据以上我才推测6代最终销量有望冲击100万。
问题到今年7月为止如龙极亚洲销量也就突破50w罢了(来源http://www.a9vg.com/201608/1991183483.html),要是中文版卖了20w那日版也就30w吧,你这不就是指望日版和中文版一起翻倍么

本帖最后由 zhaoxinlon 于 2016-12-14 22:18 通过手机版编辑


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原帖由 @yuong32  于 2016-12-14 22:20 发表
但0的销量是确实的 http://tieba.baidu.com/p/3822733284
如龙0和极各自中文版的销量也有依据 http://www.a9vg.com/201601/8769560442.html
只能说极作为1到复刻版销量不如正统新作0
所以说这次6代日版50基本没问题,中文版最低20,1、2年后的最终销量应该在8090万左右。
那现在先不管中文版销量,如龙0首周是23w5,就算像你说的0的日本地区有40w,那首周都不如0的如龙6想达到60w靠谱么?

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