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原帖由 @flies 于 2016-9-6 08:53 发表 以下这些日本热门手游,NX只要能接受一半的定制版,日本市场基本就会被NX掌控了,因为手游LU和NU必然会有部分进化成CU。 871750
原帖由 @flies 于 2016-9-6 09:02 发表 宝石也有接近20W,再卖个半年一年的累计30W没问题,日本一年有几个30W的游戏?与其说二代宝石不如说一代超预期。3DS上的定制版猫猫大战争知道累计下载多少吗?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2016-9-6 09:15 发表 重点来了,也是转NX贴吧,过街老祖总结。 ——从这份爆料可以推测出几点: 1,NX开发环境良好,开发简单,这也是为什么运行流畅,之前育碧也说过,刺客的运行十分流畅,帧数足。 2,NX依然走的是异质,创意路线,并且这个创意,目前还没有爆出来。如果这个爆料是真的,只要广告部别再自黑,没准能达到当年wii首发的火爆。(记得年初那个被大家耻笑的传闻么,就是说老任内部的预期是2017财年卖出1000多万部NX的传闻) 3,塞尔达可能再次延期...唯独这个不希望是真的,太伤了。 4,NX的新玩法以及新购买模式有可能帮助广大独立小厂的壮大,对整个游戏业界来讲是好事。 5,之前因wiiu失败而积攒留给NX的第一方大作可能井喷,就这一条就足够我期待了 。 6,赶紧去看看看门狗2的e3演示吧。 7,别期待3A年货的移植,那不是NX的重点。NX is too good and innovative for some shit like that. 8,虚幻引擎的公司看好NX前景,强行支持一波。 以上。
原帖由 @mggr 于 2016-9-6 11:08 发表 塞尔达系列基本年末登场,这个很正常。从来没有人说随NX首发。