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[求助] 既然DOA确定登录PC,那么期待发售的同时,问题也来了

马甲拍拍土拿出来用用,也不知道这个帖子应该发在哪边好,就发这里吧。
想到什么就写点什么,主要是想问几个问题。
因为以前真没玩过电脑游戏,所以在这方便真的是超级小白,希望有高人能指导一二。

前2作主机板应该是机能限制吧,贴图最大只有1024*1024(X1PS4可以达到2048*2048,但是厂商未必会这么做),而且大部分贴图只有半张,所以很多有意思的想法在主机板是无法实现的。
我就好奇这种全平台的游戏,会不会为了照顾PS360,在材质方面会有缩水?也许贴图有2048*2048,但是任然是半张,镜像一下??
其实人物模型也是差不多情况,前2作几乎没有角色有完整的身体,不确定是不是机能的问题,顶点数不能太多??PC版不存在机能限制,但是我任然和之前一样的疑问,会不会为了照顾低端平台,统一采用不完整的建模。有没有可能PC是真完整版,主机是各种阉割版(我指的是模型顶点数量)??

还有个问题是,主机都是破解机器的,所以游戏文件还得自己动手破解才能修改,包括封装回去也很麻烦。PC版的基本是破解游戏,所以拿到的文件都可以比较简单的就能修改??我这么理解对不对??


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引用:
原帖由 pencil 于 2014-12-5 17:39 发表
你见过日厂pc版冷饭超出自己tv版原作画面很多的先例没?

对画面的提升只可能是最基本的更高的抗锯齿和多重采样,就跟模拟器一个道理,指望他们给你重画材质?白!日!做!梦!
这不是没玩过PC游戏不熟悉么



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