小黑屋
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-4-8 13:58 发表 Draw Call在原版X1的优化是驱动层相对PC变薄,这个其实不是X1的特色,所有主机都这样,只是对于PC而言Mantle或者DX12是个新鲜东西 天蝎的指令处理器是直接把数万个指令合并成10个左右打包发送,因为处理器内部固化了DX12标准内的指令 这个对于主机还算是个新鲜东西,你要说以前有没有类似的设计,的确有,但那是可编程管线之前,固定管线的时代,才有这东西,和天蝎不是一个意义 从原理上讲这个处理器对于捷豹是绝对有用的,问题仅仅在于它对于CPU足够强的配置有没有用,但这事现在无法证明,因为暂时还没有其他硬件在用 另外就是DX13标准会怎么搞,即使目前对于强大的CPU没用,如果能在处理器里加入更多功能,那又是另一个层次了
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原帖由 @west2046 于 2017-4-8 14:58 发表 后期?微软估计不会想那么远了,应该3年后就换代了 现在天蝎这个设计很大机会就是微软以后游戏机的地基了,以后换代应该也是兼容为主打,账号对应游戏(其实就是Steam)这样一套东西 换代和升级版主要区别就是有独占新平台的游戏
原帖由 @水星的爱 于 2017-4-7 17:43 发表 我问问,刚配的电脑,锐龙7,480显卡,16G内存,B350主板,和天蝎比如何?Win10 跑一样的游戏,都接1080P的电视机,效果应该没啥差别吧?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-4-8 20:36 发表 天蝎应该应该比这个差 DF拿来吹媲美1070唯一的证据是废渣6,光这一个游戏不足以证明全部情况