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[新闻] DF发布了X1X在今年3月的内部性能工具负荷测试

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-7-5 21:08 发表

机能没补丁就发挥不了,缺独占游戏还是其次
最坏的情况下,原版X1 900p 30规格的游戏,X1X还是900p 30,最多是帧数稳一点
因为没有补丁无法突破分辨率和帧数上限,而原版X1有的游戏动态分辨率干脆就没有1080p只有 ...
真正的问题在于,微软索尼准备出不同配置的主机,从2013年的首发的时候就应该有高低配两个版本。

这样开发者从一开始就会把主机版画面游戏做成scalable的,类似PC游戏那样。
现在这种搞法,升级一台mid-gen主机提供的价值远远低于升级一张同价格的显卡。

不仅因为一台整机比同价位的显卡的raw power来的低。而且因为平台本身的限制,束缚了开发者的利用这块新APU的潜力。
你升级一台PC,新游戏也有提升,老游戏也有提升。可以是分辨率有提升,也可以是帧数有提升。对比起来PS4 Pro/XB1X显得很蠢。

[ 本帖最后由 ngw39 于 2017-7-5 21:50 编辑 ]


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