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[新闻] DF:达芬奇谈PS4 Pro

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-10-21 12:09 发表
我之前说过了啊,索尼申请的专利就是通过降频和降低使用的流处理器数量,让PS4 Pro运行没有补丁的PS4游戏和原版相同,所以这部分游戏性能完全一样
引用:
原帖由 wpxgod 于 2016-10-21 12:15 发表

这样支持原版的已发售游戏只需关掉一半GPU让它像原版GPU一样工作就行
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sony这技术不行  居然是用这种方法兼容老游戏   PS4 PR ...
那为什么Xbox One S运行老游戏相比原版机都有10%左右的性能提升?
而且按照斯宾塞的说法所有XONE游戏还能在天蝎以及之后的Xbox主机上运行。(We think the future of Xbox is without console generations)
或者说PS4的API设计有问题,导致已经做好的老游戏没法运行在新硬件上..而微软的API正确的考虑到了这种情况..
假如iPhone7运行老应用降频和关闭一部分核心,效果和iPhone5一样。。假如GTX1080运行GTA4和7800GTX一样,这TM不是搞么...

[ 本帖最后由 ngw39 于 2016-10-21 12:26 编辑 ]


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