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[新闻] 【随笔杂谈】从整个高清时代回看升级版主机,马后炮和AMD之陨

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原帖由 @xx88  于 2016-4-29 17:49 发表
楼主不分析下苹果手机到顶之后为了开拓新市场会不会来抢吃的
作为一个果粉,我巴不得苹果吃掉客厅市场,以后大作都出在AppleTV上


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原帖由 @冲破灵魂  于 2016-4-29 18:16 发表
然后每年升级?
参考iphone upgrade plan

月费$10 = 每年一台最新款AppleTV+iTunes影视游戏音乐专属折扣+10gb iCloud云储存+App Store限免游戏+Apple Care全保服务

反正主机玩家已经习惯了每年花$60买会员



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原帖由 @xx88  于 2016-4-29 18:18 发表
苹果不可能独占这个市场,同样为AppleTV开发的游戏可以很廉价的移植到安卓机顶盒还有PC上,占有率能高过其手机相应值就谢天谢地了,在没有办法进中国卖的情况下非常难。
5,6年前,为iPhone开发的游戏可以很廉价的移植到安卓PC上,苹果产品不接地气难以打入中国市场。iPhone完全威胁不到掌机。


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-4-29 19:06 发表
Tonga完整版早就上DIY市场了,也就是380X

收购那事:
如果潜在收购方想要收购AMD,就必须在同英特尔的X86交叉授权协议谈判上获得足够的优惠条款。只有一家公司或许有这种特权,这家公司就是微软。

全文:
http://tech.qq.com/a/20151016/042430.htm
为什么不是苹果。
目前来看苹果是唯一收购AMD之后也绝无可能向PC制造商出售芯片的公司。
这样对Intel最有利,完全不会威胁英特尔的市场。

本帖最后由 ngw39 于 2016-4-29 19:15 通过手机版编辑

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-4-29 19:17 发表
因为AMD所有权发生变化就意味着Intel的X86授权中止,废了CPU的大半武功
在X86这方面只有微软能给Intel足够的好处,也就意味着只有微软能让Intel续签授权
那微软收购AMD的话,索尼怎么办?

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原帖由 @卖哥  于 2016-4-29 19:25 发表
你说主机商用APU而不是分离结构算被忽悠?
在我看来专用设备使用单芯片解决方案是大势所趋,减少成本缩小主板面积从而减少设备体积,既然没有单独更换的需求为什么不整合起来。

至于说HSA当时就支持会不会更好,我觉得HSA游戏上肯定没什么帮助,hUMA和hQ这两个说重要很重要,但是这两个让硬件自己完成会让完成时间变得不可预知,只是在极大样本统计下会变得更好而已,非实时系统应该挺适合,但游戏这种实时需求我相信会直接跳过选择手动调度的。
主板面积有个屁成本啊,处理器的die size才是影像成本的关键。
而且分离式可以实现更高的TDP散热设计,做高性能更有优势。所以APU没有高性能产品。顶级cpu gpu全是分离结构。

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原帖由 @jxljk  于 2016-4-29 20:19 发表
英特尔最近才裁员  之前为什么那么疯狂的进军移动平台 还不是为了钱   虽然主机这块利润不多 但我真不觉着英特尔会完全无视主机

老黄能不想?PC显卡卖的这么好 主机这快再让他垄断 那他还不上天了 可是想也没用 就像你说的 上代把索尼 微软得住了 怎么还会再找他
你去看看AMD的财报就知道主机芯片的利润margin有多低。钱都给微软索尼赚走了,AMD根本拿不到两个子。所以之前老黄说他们对主机市场not interested

[ 本帖最后由 ngw39 于 2016-4-29 20:27 编辑 ]

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-4-29 21:04 发表
Arstechnica网站日前有篇文章很有意思,在之前的英国VR大会上他们采访了AMD副总Roy Taylor(也是我们报道中的老朋友了,原来也在NVIDIA公司),这次他一反常态地不再炮轰老东家NVIDIA,反而大谈双方的友谊与合作。他说“当我们建议召开VR大会时,我很高兴(NVIDIDA)采取了积极回应。我们之前在Khronos组织中就Vulkan有过合作。我们(指AMD和NVIDIA)之间没必要如此激烈冲突,他们是个值得尊敬的对手。我们做了一些值得骄傲的事——让双方同坐友谊的小船(put us in a leadership position),我们也会继续竞争以便每个人都能获益。”

在热门的VR市场上,Taylor也谈了一个很有意思的观点——Oculus建议的VR显卡是GTX 970及R9 290显卡或更高,Talor表示满足这个最低要求的平台实际上只有750万台左右。如果有开发商准备出售价格50美元的VR游戏,那么他们面临的问题就是没有足够的市场。我们要么加速这个过程——意味着有人需要给游戏开发商开支票,或者我们提高整个TAM(total addressable market,全部潜在市场)市场。

说到这里,他提到了自家的Polaris显卡,认为这是个大生意,因为AMD认为Polaris的推出将会提高TAM市场容量,但他不认为NVIDIA的Pascal显卡会提高TAM容量。虽然不知道Pascal显卡的最终价格如何,但他的预测是6001000美元,这个价格显然不可能提高VR应用的TAM市场容量,而AMD的Polaris显卡就不一样,它们能提高VR市场的TAM容量。

其实说到这里,Taylor已经把AMD与NVIDIA的竞争策略说出来了——如同我们之前爆料的那样,NVIDIA的Pascal显卡首先会从高端市场出发,GP104核心价格都不会低,而AMD的Polaris显卡就不一样,今年并没有旗舰级产品,Ploaris 11主打笔记本及千元级独显,Polaris 10也是针对主流市场的。

Arstechnica原文比较长,不过表达的意思差不多了,在这一代GPU产品上AMD不会与NVIDIA硬碰硬了,二者选择了不同的工艺路线,所推出的产品也不是一个量级的,GP104核心是高端高价位产品,AMD的Polaris显卡就亲民的多,双方今年并不会在一条线上竞争,这恐怕也是Taylor对NVIDIA如此“客气”的根本原因。

话说回来,友谊的小船也不是那么稳定的,AMD现在跟NVIDIA客气主要是因为今年没有旗舰级新品,但是明年的Vega 10核心就不一样了,也会用上HBM 2显存,届时NVIDIA的HBM 2显卡也会上市了,双方恐怕又会火力全开了,毕竟这个市场就这么大了。

http://www.expreview.com/46892.html
VR就是个泡沫概念,完全普及不起来的。。。首先这个东西的使用场景就很傻逼,脑袋后面拖根线,用一个贴脸屏幕把感官隔离起来。。。普通人是不会接受这种产品的,上一个让我有这感觉的东西,是微软那个用手写笔在电阻屏上操作注册表PPC。。

之前销量最高最成功的游戏外设是kinect,售价100刀,还有和主机捆绑销售,也不够支撑起开发大作的市场规模。

还不如老黄搞自动驾驶汽车靠谱。。让玩家买个几百刀的显卡肉痛半天。。几千上万刀的GPU扔到整车成本里不痛不痒,毛利嗖嗖的高,搞成了就又开发占领一大市场源源不断的赚钱

本帖最后由 ngw39 于 2016-4-29 21:34 通过手机版编辑

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-4-29 21:56 发表
市场运作就别比了,N卡在一无是处的FX5000时代都能保持份额不坠,A卡从来没有这水平(不论是ATI还是AMD)
NV现在的份额很大程度上归功于970,这个AMD确实没办法
nvidia这方面和apple很像,people buy Apple device simply because it's Apple

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原帖由 @smokesnake  于 2016-4-30 00:22 发表
玩个网游差别就大了,什么龙之谷永恒之塔,都是N卡吊打A卡几条街的
网吧要搞独显机子也是优先N卡的,还有网吧专用驱动
之前看有人算过,网吧的电脑按一天开机20小时。一年下来,每台机子n卡都能比a卡省几百块钱电费....

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