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[业评] 也谈谈家用机和PC同质化...

posted by wap, platform: iPad
20世纪之前,最佳的游戏硬件(图形,处理器,储存介质)都是由家用机制造商主导的。我说的最佳不仅仅指绝对性能,也包括价格,体积,功耗等等其他因素。

21世纪之后,最佳的游戏硬件的设计制造逐渐被PC工业所主导。计算机网络的普及。硬盘价格的下降,卡带->光盘->硬盘的转变。AMD/NVIDIA主宰了GPU图形行业。x86成为了据置机功耗上性能价格比最高处理器。

如今最好的游戏硬件都来自于PC硬件制造商,家用机想要充分发挥这些硬件的性能,无可避免就要采用和PC类似的体系结构。

因为互联网,所以游戏下载补丁更新普及。因为要利用硬盘的随机读取性能,游戏需要先安装才能玩。因为上时代主机开始采用现代GPU,unreal之类通用游戏引擎逐渐成为主流。这次是x86的采用,在兼容的情况下,快速推出性能提升的新主机变成了现实。。

[ 本帖最后由 ngw39 于 2016-4-24 16:00 编辑 ]


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引用:
原帖由 xx88 于 2016-4-24 16:35 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
还有一条路就是苹果的路,手机最终变成游戏机
如果AppleTV在三年内迅速普及,估计以后的游戏机都会变成和AppleTV一个路子,或者被AppleTV干死



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