» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[专题讨论] 月下之后,恶魔城的代表作是哪个????

posted by wap, platform: One Plus One
苍月很好,如果因为人设就弃的话只能替你感到遗憾。


TOP

引用:
原帖由 XshadowX 于 2016-6-22 13:38 发表
月轮是在银河城的框架上让人找到了早期恶魔城的硬派感,还有各代精选BGM的REMIX,当初玩到简直爽爆
白夜才是各种月下既视感,游戏本身除了手感飘以外也还不错。晓月有传承有创新,但就是少了点什么,是GBA三作里我把 ...
用NDS玩的,才知道月轮的操作有多差,跳之后不能左右移动,双击加速,往回走的话会变回走路,必须重新双击,然后默认的速度奇慢无比。
因为这个操作,导致打双头龙这个BOSS的时候超级难受,通关之后手都按肿了。看看月下的里希特,双击跑步之后,无论往左还是往右都保持着奔跑状态这才合理。

迷宫设计跟氛围是不错,毕竟元祖恶魔城的制作小组做的游戏,但这个操作绝对是瑕疵。



TOP

[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: One Plus One[/size][/color]
我只是小小吐槽一下月轮操作上的不便,有点言重了,不可否认这样的操作的确有老恶魔城的硬派味,但你也不能因为喜爱硬是把缺点说成优点吧。
微操细腻的话我只认可IGA城,例如晓月苍月,硬派操作本来就跟微操不搭边。

还有,月之轮回我本身也很喜欢,虽然第一次玩的时候破口大骂。

[i] 本帖最后由 asd6381238 于 2016-7-3 03:36 通过手机版编辑 [/i]


TOP

引用:
原帖由 yak 于 2016-6-23 09:38 发表



你的意思是想跑步状态下,调头依然跑步是吗?

我记得是可以达成的,只是要跳到空中攻击一下,然后按反方向,落地依然是跑。

我反正是很喜欢月轮这种“真实系”的操作感,细腻真实,微操到位,硬派热血。 ...
忘记@了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博