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[新闻] 悼念岩田社长,但也聊聊任天堂......

今早在微信上看到朋友发的任天堂的讣告,回到公司之后,第一时间确认了这个消息。
意外还是意外,55岁的年龄实在走得太早,不能不说是人生的一个悲剧。之前说已经治好了,却没想到走得如此之突然,应该很早就确认,但迟迟没有公布,估计也是最大程度上顾及了对于公司股价的影响。

今早和单位的日本同事聊起岩田聪走的事情,他们说任天堂的股票还涨了,虽然有点残酷,但日本的投资者大多不看好这位社长,他还顺便说了句,估计我们公司的会长也要忙一下了(因为同为京都的公司,估计处理还需要时间,公司上层估计有不少活动要参加)。

个人感觉GBA时代是我玩得最HIGH的时候,绝对乐趣无穷的掌机,每天晚上可以说是必玩的。一个掌机真正给我带来乐趣,这种感觉到现在还津津乐道,回味无穷。之后就是PSP了,SONY把掌机游戏带入了高性能,同时代的初代DS,先不说画面,外形的设计像一只肥皂盒子,感觉就像上时代的东西,相比GBA和SP还有所倒退,这个类型的主机,我一直没有买。

PSV出来之后,我是首发日在日本购买的,而且受托带了6台回来,有趣的是,同时我还带回了1台3DS,因为我始终忘不了GBA给我带来的感动。但一个星期之后,我还是把3DS出掉了。理由很简单,在玩过PSV的水准之后,3DS的画面水平是完全不能接受了,虽然游戏有趣味性,创意也不错,但感觉已经不太适合我这个年龄(35岁)了。

可前年出差,又带回台3DSLL,其实从心里真的割舍不了任天堂掌机的这份感情,玩了1年,通了几个游戏,但最后还是出掉了,真的再也找不回当年GBA的感觉了。PSV的游戏虽然被大家所诟病,买了也没啥游戏玩,但能玩的我基本都玩过了,当心里把那个标杆竖立起来之后,3DS真的无法再入眼了。而且还有一个原因就是3D的设计,成也3D败也3D,开着眼睛疼,关了无乐趣,非常非常鸡肋。

任天堂对中国市场的轻视是大家所看到的,基本没花什么心思,或许中国市场还有这样那样的问题,但任天堂却白白浪费了,我们这一代人的热情,有时候想想,如果再没有我们所拥有的这些美好回忆的支持,游戏时代会变成什么样呢,现在出生的这一代,对马里奥,塞尔达还会有兴趣吗?问了我们单位的年轻日本同事,他的回答也很直接,对于马里奥什么那个时代的经典,他们基本没什么感动,只是觉得造型挺有趣罢了。所以与时俱进,才是不变的方向呀。这一点SONY的努力是大家所认可的,作为世界最大市场的中国,这在今后一段时间里的回报是可以预见的。总体来说微软也很努力,但在中国的行动更像一帮承包商在做,丝毫看不出公司的规划和努力方向,这或许也是欧美公司过于现地话的一个弊端吧。

最后希望岩田聪走好,毕竟他为任天堂的贡献也是大家有目共睹的。每次出差路过那幢京都站不远,魔方形状(GC的设计灵感来源!?)的任天堂大楼(现在新建的还是那个样子)时候,总有些许期望和憧憬,以后的任天堂还能继续为我们带来乐趣吗?


[ 本帖最后由 egg 于 2015-7-13 14:58 编辑 ]


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硬拼硬件的话应该不是SONY的对手,但至少不要落后那么多,保持差不多水准就可以。
还有100V专用的充电器,确实也是极品了。



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