» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 作为ZELDA爱好者,现在沉迷于上古卷轴5不能自拔中...

lz你觉得上古5冒险气氛比TP好了?那试试SS吧,玩了再评论吧,不过只怕你对塞尔达的心态已经变了,那不如不玩了


TOP

[PC]好久没人黑老滚五了,哥来黑一个



郝勇敢
UID:43396
注册时间2006-08-28最后登录2011-11-27在线时间3920小时 发帖3207搜Ta的帖子精华 0 阅读权限80  访问TA的空间加好友用道具   
级别: 大魔法师
Uid: 43396
注册时间: 2006-08-28
发帖数: 3207
阅读权限80    只看楼主 更多操作
   
倒序阅读复制链接使用道具  
   

楼主  发表于: 2011-11-27 11:13
首先说明下不黑动作成分了,玩多了觉得还是挺有趣,双手武器重击控制距离和时间,双武器控制两手轮流攻击的节奏还是挺好玩的,据说盾牌撞人很爽等等。

我之前没玩过老滚,接触第一个美式rpg是mm7,之后就是黑岛和bw系的了,一直很怀念mm7风格的美式rpg,海阔凭鱼跃,天高任鸟飞的感觉,这是黑岛bw很少给我的感觉,那些rpg给人更深的印象似乎是完成任务的多样性与对话树。

后来有人推荐老滚,说是mm风的,一直到今年才真正玩了老滚5,玩了几十小时后我得出结论,老滚5比起十二年前的mm7,主要进步基本在技术上,游戏乐趣没有进步甚至是退步。


1.技能系统,正常流程升级比各种刷法辛苦的多,正常取向肯定会求易吧,当然肯定有人要说巨人大陆那口井,后期远程无敌等等,但其实两者差别是巨大的,这条不多说了。

2.任务回报,任务回报实在太差了,任务列表一大堆,完成任务获得的回报有价值的少的可怜,任务无经验,人物强度有刷的方法提高,后期看着巨大的任务列表,也没兴趣去做了,探索各个区域的主要目的就收集龙吼了

3.装备系统简陋,等级二三十级就能刷出乌木矿了,高级装备获取也容易了些,mm里面刷龙收集神器,各种神器一看就是神器,多来福士戴尔

4.场景空旷而重复,大片大片的空地,景色是不错,却没什么东西,地牢多的一笔,环境却都差不多。缺乏有难度亮点的谜题,虽然mm7的迷宫也没mm6那么难,但是重复感远远赶不上老滚。另外在赶地图的时候有人会想起mm的飞行术和鲁易浮标吗?再另外,老滚的水域面积实在太小了,地图上裂谷城附近有个大湖,跑过去看看,奶奶的这么小还停个船,比例就感觉秦淮河里停了艘大帆船一样,这条没啥黑的,纯吐槽了。

5.打怪的乐趣,mm7的怪物等级是固定的,序幕刷龙,开始去石头城误开宝箱被喷死,路上被石像鬼团灭,去矿场被狮鹫团灭,中期战泰坦城堡等等,mm7一方面怪物总类非常丰富,另一方面各种等级区域的存在,有种真实冒险的乐趣。老滚的怪物总类实在太少了,帝国强盗诺的强盗兽人强盗这种,打多了实在烦躁,高级怪缺乏,就龙能为了龙魂去玩玩,打怪回报很差,越级打怪也没啥意思,高级怪也难找,其实不管日式美式甚至机战,越级打怪获得好的回报都是提高游戏乐趣的好方法,很多玩家也很乐意接受的。

暂时手机打字就这么多吧,现在美式rpg动辄好几百万的销量,但是再也找不倒年轻时候的感动了。

btw1:不要说老滚就这风格,我确实没玩过前作,只是和十年前的老游戏比较下
btw2:不要六字真言了,我觉得我玩老滚也大几十小时了,也没特地乱说什么,如果一定要六字,我也送一句,爱看看,不看滚



TOP

飞侠可以这样回击,你那样做只能搅出屎


TOP

lz,你说的那些典型谜题这次的天空剑都没有了,点火把开门有谁在SS里遇到了?

TOP

lz评价塞尔达SS还是玩过再说吧,至少你喷的那个没逻辑的点火开门的谜题这类的设计已经完全抛弃了,而且不是每个人玩塞尔达都要求自由度的,强行加体感到底有没有用呢,我也不知道,不过大家都觉得这次体感很舒服,当然屁股坏了就不好说了:D

TOP

杠神你应该谈LTTP,直接拿油灯去宫殿,这样实在有失水准。

TOP

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-27 14:50 发表

这不算是完整迷宫
这只是你的个人想法,那你觉得第一个迷宫是哪个?

TOP

眼睛跟人家玩文字游戏阴阳怪气好玩么?

TOP

:D :D :D 杠神没打到ALTTP的第一个完整迷宫,别介意

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博