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憋很久了,问一下PS3的L2和R2为什么要这么设计

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PS2是平的,手感很好

PS3就变成了往下有弧度的坡状,手指头经常滑下去,手感奇差无比呀

每次玩ps3都有这个感觉,憋了很久不敢问,这次玩古墓用这个按键比较多,比较崩溃,豁出去问一下,为啥不能延续PS2的形状设计?难道说PS2那种外形设计就无法实现压感了?我觉得不可能。


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要和xo一样加一个反弧线多好



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