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[新闻] 占卜网更新:《街霸5》美版首周仅卖出20万,全球各市场销量纷纷腰斩

不能在业界带起这股 全价 EARLY ACCESS的歪风邪气


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引用:
原帖由 zhengyr 于 2016-3-3 15:17 发表
对于用的是台式机,把街霸5当成单机游戏来玩的我来说,街霸5的初期缺陷基本没影响到我。
从长远来,随着卡普空慢慢补完各个模式和添加新角色,街霸5会比街霸4成功的。毕竟其系统要比街霸4合理。
但从目前来看,卡普 ...
CSGO 出来的时候只有15刀售价 游戏模式围绕着电竞比赛来的 死亡模式枪神模式这些根本不好玩,而且在后续更新中也没有弥补。
不妨碍他通过几年的运营(主要是一年后加入开箱子和博彩)成为主流电竞游戏。因为他只要15刀,也就没人计较了。

而街霸5不但定价60刀,但内容模式却比前作还偷工减料,反而角色、服装和游戏币等等氪金要素都已经准备好了,丰富程度堪比一款F2P游戏。

不久之前就有一个游戏偷工减料就上架的,就是高达VS武装力量。对于高达的骂声还不绝于耳,街霸5以这个面目发售,只能说活该。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-3 15:39 发表

作为一个从内测开始玩CSGO的人
我觉得就是首发那些内容,卖15刀也不过分
当然它售价半年后的圣诞就降到7刀,然后跟F2P差不多了
开箱元素是其次的,关键是不断加入新武器新模式新地图,如果光是开箱保持不了热度 ...
CSGO加入新模式 新武器新地图 它的核心还是在于电竞比赛
开箱出来的东西有一部分流通到了博彩市场上去了  博彩再进一步助推了电竞赛事的发展(当然也有扭曲的负面影响,比如假赛)
这些又依托于STEAM本身的用户群体和硬件设施,尤其是社区市场,雁过拔毛  STEAM平台收10% CSGO游戏专项基金收5%
街霸5目前还没有条件模仿CSGO获得成功,但CAPCOM又搞出一个可笑的对战平台,不知能否有助于街霸5的推广

[ 本帖最后由 windhover 于 2016-3-3 15:52 编辑 ]


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