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[业评] 荒野之息是放大版的时之笛呀

历代塞尔达除了n64和wii平台的,其他都玩过了。
最近才玩了时之笛。已经通了森、水、火神殿。准备进暗神殿

时之笛和荒野人物设定太有既视感了。可能是之前都是2d画面,同是哥隆族的设定看到荒野没有很强的相似感。
所以时之笛很多可以和荒野一一对应。
中间大平原,4个神殿分支在四周,玩完2个神殿,才看了一眼攻略,发现顺序和我不一样。是不是也算半个开放世界呢?攻略是森火水,我是森水火。

不论城镇任务还是神殿,都围绕着谜题构建,解密感强。荒野重点落在世界地图的探索,偏向冒险感,弱谜题。

对比后还是喜欢老塞尔达的神殿,解密有意思。


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引用:
原帖由 fooltiger 于 2023-8-8 16:31 发表
多新鲜呢

你多玩玩还能发现时之笛是放大的众神的三角力量呢

再玩玩fc的一代感触就更多啦
还真是
不过fc还没玩过,太古早了



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引用:
原帖由 zhongcan1981 于 2023-8-8 16:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
黄昏公主才是放大版的时之笛
下一个玩黄昏
《天空之剑》玩不下去


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时之笛通关了。还有个里模式,听说迷宫谜题变化了,值得玩吗?

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