天外飞仙
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原帖由 @defer 于 2021-10-18 10:04 发表 9的系统部分是开倒车的,技能绑定装备导致装备明明该换了还要忍着刷技能。 ps上的游戏进出战斗要读盘,凡是要刷的部分负面体验都被极大放大,远比卡带和现代游戏刷刷刷都痛苦。 而且变身完全不可控,印象中好像出手顺序也很难预测,rpg就是玩个build和规划,惊喜太多真的难受。 童话故事中规中矩吧,和7的诡叙8的双线比并无高明之处,赢还是赢一手角色塑造。 因为角色喜欢作品是可以理解的,但游戏整体完成度确实低于78,核心玩家以外不认可是有原因的,并不是仅仅因为女主的矿工服。