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[业评] 关于PC游戏支持特殊分辨率的问题

目前是三联屏,(1920*1080)*3,实际分辨率是5760*1080的48:9。
对于这个分辨率,很多大作支持的很好,两边自动多出更多的视野。
然而中小制作多数不支持这种比例,要不就是基于1920*1080上下剪裁然后按48:9拉伸(导致实际视野少了三分之二),要不就是两边黑屏(仍然是1920*1080)。

我的问题是,完整显示特殊分辨率,是需要开发人员额外劳动去实现的么?程序,或者说引擎,为什么不能在遇到特殊分辨率的时候自动计算然后填充显示呢?


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