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[求助] 以前的主机,能以300多美元的价格,远超同时代主流pc的性能,是怎么做到的

PS1世代没什么超越PC的,倒是PS2时代才是真正把PC压着打。
关键原因还是PS2时代的日式游戏强大的美工和建模在撑着。而欧美鬼畜们当时的美工和建模都是应该拖出去枪毙的货色。一比之下高下立判。所以那些有脑子的欧美游戏厂家都憋着蓄力放大招,埋头鼓搞引擎和各种次世代游戏技术。
说主机分辨率占优什么的其实都是扯谈。论分辨率PC秒PS2一千次。PC 98年就能做出守护者之剑这种画面素质的游戏。PS2能?


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