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联动,FF14 ARR 开场CG
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发表于 2013-9-6 10:41
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这两天因为1017的问题,没事就只能呆看14的开场CG。
联动刚才那贴斗战神的CG。这次腾讯大下血本,单纯对比CG技术水平,已经不在SE之下了。但不知道是节奏还是导演的问题,整个CG就是单纯的堆砌CG。除了阿凡达的各种即视感,几乎感觉不到让人惊艳的环节。
作为一个网游的宣传CG,更是让人摸不着头脑。这CG透出了任何和游戏相关的内容吗?可以说,这个cg作为噱头和话题来说,重量是足够了。但作为宣传来说,根本就没有起到其该有的效果。
而CG手游大厂虽然技术再怎么没落,在CG运用上的水平在游戏行业还是名列前茅的。
这次14的开场CG真心做得不错。背景,主线,角色,职业搭配,游戏特点都在一个CG里完整得讲述了。
纯论观感,算是近几年最好的游戏CG之一了。
PS:斗战神在音乐方面被彻底完爆。植松伸夫的音乐水准依然高不可攀。
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