» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 本世代有哪些游戏是具有里程碑意义的?

引用:
原帖由 zafm0861 于 2013-8-31 21:19 发表
我觉的质量效应的对话模式和视角可以算一个
然后屎呕地的脚本算一个
ME的对话也能算??
当年旧共和国巫师就是这套了。
ME的真正的里成碑是做出了一个几乎没有装备系统的“RPG”。

真要说起来里程碑:

恶魔之魂的互动性RPG理念
暴雨的互动式电影
黑色洛城的面部捕捉
最后的我们的神动作捕捉和电影化剪辑
Minecraft的自由沙盒
Farcry3的沙盒式FPS概念
心灵写真的AR技术
Wii体感
Kinect


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博