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[新闻] 求推荐一款ARPG游戏!

如龙,魂,侍道,喧哗番长


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引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-7-19 21:09 发表
绿帽子就是招式不够花哨。
说真的,绿帽子和ARPG有何关联???
公认的判定ARPG和ACT,A.AVG最显著的特点就是有着RPG一样的升级机制。
绿帽子有?



本帖最近评分记录
  • achen126 激骚 -1 喷了,使用道具的绿帽子是动作游戏?能跳? ... 2013-7-21 14:35

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引用:
原帖由 yak 于 2013-7-19 21:42 发表
记忆里每次谈到这个话题,最终都会纠结在游戏类型的定义上

说得是呢,谁规定RPG必须有升级概念的?
这类型的核心含义不就是【角色扮演】吗?  
一个RPG可以没有武器装备,参考质量效应2
一个RPG可以没有同伴仲间,参考放浪冒险谭
一个RPG可以没有经验值,参考上古
一个RPG可以没有城镇地图,参考FF13
一个RPG可以几乎没有剧情,参考冬宫,巫术

但从来没听说过有哪个RPG没有升级机制的。


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引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-7-20 12:00 发表

绿帽子没有升级,装备的强化不应该算在“泛升级“中。
所以绿帽子就只能是A.AVG而不能是ARPG

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引用:
原帖由 klarth 于 2013-7-21 11:14 发表

老滚有经验值的……
熟练度不等于经验值。。。
成长机制并不一定要通过经验值来提升。

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