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[杂谈] 今天陪朋友去看大师的选择标杆了

大师选择的确是高配才象话,乞丐版内饰真的就10多w车的内饰水平。

不过好在操控精髓还在,基本还是同级标杆。

ATS这个6AT太垃圾了,浪费了马力和LSD了,真可惜,以后换7AT或者8AT应该可以一战了。


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引用:
原帖由 oando 于 2013-12-27 14:03 发表
posted by wap, platform: iOS

制造噱头本来就是SGM的强项。
BMW,年轻运动是品牌的代表,至少买3系的大部分冲着这个。凯迪拉克能第一反映年轻运动?
操控这种能有多少人会真正在乎,换句话说,看女车主所占比例,或 ...
买了3系再开朋友的a4,差距大的很。再开家里的老别克都哭了,这手感,以前为啥觉得开起来还觉得挺棒。那是因为没开过荤。

当然内饰是一泡污,和朋友的10多w车水平差不多。当然开起来感觉完全不一样。



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引用:
原帖由 AndMe 于 2013-12-28 06:26 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)

你自己也知道了,宝马的意思就是,没钱就不要玩操控……太太平平得开,过弯就是要刹车减速安全第一的
什么爱之深也是有钱才能爱,买马自达3就老老实实当马自达3,别过弯了, ...
赛道和日常无法兼得。除非你是可调空气悬挂。否则日常舒适和纯赛道调教是无法兼得的。我估计大师选择也是在市场调查后做出了这种改变,让3系越来越舒适,就算小部分粉丝觉得F30没E90好。但是因为你是小部分啊,厂家赚钱靠的是大部分追求宝马这个牌子,但是又不是狂热车手,追求舒适的客户。所以,别想太多,人家是资本主义,钱才是第一驱动力。你看奥迪前驱不也卖得那么好么?可见需求才是短期良药。当然了,长期的话。jobs才是高手,你永远不能满足客户,等你市场调研完,你做出了产品,客户的需求又变了。你要做的就是做一个产品,告诉客户,你需要的就是这个。当然宝马没请jobs来做ceo,不然以后会怎样还真不好说

好比游戏,你说现在的页游怎么怎么恶心,人家这样设计也是调研过的,赚钱才是第一目的,游戏性神要排第二。

最后批评下任天堂必须死。居然不为市场妥协,坚决不做ios游戏。还有主机技能永远最后一名,就知道玩游戏性。宝马如果一味玩什么操控性,危险。

[ 本帖最后由 再来一发 于 2013-12-28 09:38 编辑 ]


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