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ps3再次击败xbox360,网络运营方式是重点!

引用:
原帖由 opeth 于 2006-10-21 22:44 发表



请举例说明,其它公司免费的东西有哪样是超过了微软收费的东西的?linux超过windows了?wps超过office了?
Firefox超过IE,KM超过WMP。选择性举例谁都会。


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喷了4页也没喷到点子上。PS3的网络如果在硬件上和XO Live一样的话,就比XO Live有优势。
首先,内容上有SONY Music和Columbia,米高梅这些音频和视频内容,也许SONY起步较晚的音乐网络销售模式会通过PS3打开也未尝不可。
其次,对战免费,内容收费。把网络的盈利更多返还给内容提供商,音乐公司,电影公司和游戏开发商。这样会刺激这些内容提供商转向PS3网络平台。
最后,允许内容提供商自己假设服务器,这样一方面减少了成本,另一方面又给予了游戏开发商的运营自主权。相信大家都知道当初WoW曾经计划进军XO,但是就是因为XO Live的服务器所有权被MS一把抓,触到了Blizzard的底线。最终导致计划流产。因为对于MMORPG来说,控制服务器数据就相当于控制整个游戏的所有权。虽然不是说Blizzard就一定会推出WoW的PS3版,但是至少在PS3网络上不会有这样的问题存在。

前言万语汇成一句话:SONY厚道!在PS3平台上容纳更多的内容,又尽可能的把网络的受益返还给内容提供商,并尽可能的给内容提供商最大的灵活度。不鼠目寸光的挣所谓月费的小钱,放弃小利来迅速拓展PS3平台。通过PS3平台最终的拓广来实现集团的利益。做为硬件平台提供商来说,我觉得SONY这布棋走的非常好。不过具体PS3网络能否超越XO Live,引用一句龙哥的话:“让我们拭目以待”。



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引用:
原帖由 west2046 于 2006-10-22 08:02 发表

这么多字还不够我几个字!
YY最强!
就你这样也出来吃软饭?
有本事摆事实讲道理反驳我。什么叫YY?按你的说法所有规划,策划,前期策划都是YY?那么我们到现在还活在石器时代。


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