魔头
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原帖由 yak 于 2013-11-21 15:01 发表 我偷偷琢磨了一下,觉得难度问题因为从SS那继承了“勇者模式”,说白了就是敌人加攻、自己降防的套路,这样体系上是没啥问题了。 我比较乐观的是这游戏的可重复性—— 一般来说自然是道具越多攻关速度越快咯 ...
原帖由 shanajiang 于 2013-11-21 23:25 发表 呃 我之前也是担心通过来回取道具来增加游戏时间这种方式不太稳妥....一个迷宫得跑好几遍才能完美...这样设定就没劲了... 顺带一提 淘宝已经都有现货了...估计22号下午差不多就能有人玩到了吧
原帖由 shanajiang 于 2013-11-22 11:07 发表 ls,lss 刚看了眼eshop 已经能下了