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[新闻] 乱用体感和触摸的厂商真的是傻逼啊

正统游戏中的体感到现在还是各大厂商正在摸索的游戏输入方式,天空之剑算给出一份合格的答案,但比起05年的wii横空出世要改变整个业界的雄心壮志,还是太单薄,也太晚了
不管怎么说,体感已经成为绕不过去的硬件设计,并且可能在下一世代成为某种硬件标准(至少有配件吧)


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