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昨天看朋友玩马银,发现这个游戏到处都是邪恶的整人设计……

不追求完美就没问题,现在我的星星都用不完


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引用:
原帖由 Leny 于 2008-6-13 10:14 发表
其实碎星星也好,命也好,都是够的,人就是有一种本能的“多来点”的欲望,然后就翘翘了……
现在拿大星星早觉悟,一路走到头,什么东西能不拿就不拿



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引用:
原帖由 krojb 于 2008-6-13 13:12 发表

浮躁。
和我第一玩阳光马力一样。

过段时间再玩,感觉会不一样。
养马确实不太令人满意


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引用:
原帖由 Hiro 于 2008-6-14 12:00 发表
亚空使者模式还是不错的,如果你不把它当成是一种为了得到新人物而不得不玩的任务的话
如果单把亚空使者模式拿出来当个ACT卖,应该销量也会不错吧?
话说我们这算集体跑题么
就凭那种为了兼顾战斗的跳跃浮空?
当然你要说任天堂垃圾都能卖几十万,那当我没说

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