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[新闻] 官方重申塞尔达会在WiiU上发售,预计2016下半年,并给出E3不参展的原因

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我很想知道跨nx是一开始就有的想法呢,还是中途的改变呢

想了想,完全没意义。只是一开始把wiiu玩家当s13和中途把wiiu玩家当s13的区别了

本帖最后由 wyinjie111 于 2015-6-18 21:38 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-6-18 21:37 发表
中途
原文里猩猩说之所以在去年E3展示是因为他们预期塞尔达能在2015上半年发售
但后来增改,延期了,而NX显然是不可能2015年初发售的

其实猩猩的话很好理解,就是说任天堂在E3展示的游戏必须在E3结束后12个月内发售,别让玩家等太久
初衷是好的,但当WiiU大部分作品都在今年E3前已经发售,软件进入乏力期的时候,就显得非常无聊
之前任天堂可不是这么干的,2005年NGC已经基本完蛋了,但E3也公布了一堆游戏,事后纷纷宣布转移Wii

WiiU软件进入乏力期,又不画饼(虽然一堆饼可能会转移到新平台上,但十年前转移了任天堂也在画的),那销量不振,任天堂就得接受现实了
借用一句很腹黑的老话
如果你赢了,原则没什么,但如果你输了,原则就狗屁都不是
这时代老任道歉的事都家常便饭了,还怕让玩家失望。。

聪哥的鞠躬造型已深入我心



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-6-18 21:50 发表
猩猩今天特意重申,聪哥的推是接收玩家意见,不是道歉
虽然明眼人也能看出来那和道歉没什么区别了
我很好奇有人统计过这时代老任尤其是聪哥道歉了多少次

动不动就传下台  道歉。当ceo到这份上了,聪哥真的很可悲(sony亏成那样也没见平井到处点头哈腰)


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