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比较火星,这2天才玩了2个高清2D格斗,顺便乱喷几句

作为2D爱好者,我也说下我的感受吧。

以前第一次见识逐行2D效果,就是用DCVGA接三菱CRT显示器玩 街霸3.3。逐行确实颗粒很明显,离近了就是一群颗粒在运动。不过颜色很艳丽,距离稍远还是可以接受的。

接着就是最近跟风买了日立UT37。我PS3还没买kof12,所以没法见识。只好用老XBOX接了模拟器,尝试了下模拟器97。FBA可以480P,颜色很鲜艳。但是总感觉帧数不对(也许是心理问题,或者一直看CRT再看液晶不习惯),玩久了眼睛很累。

再继续尝试街霸33,XBOX的街霸33可以480P。而且在设置里可以选择像素化。选了这项就颗粒明显,但是颜色鲜艳度貌似会提升。

然后是ps2的97,只能480i。颜色总体比模拟器要淡一些,而且像素不是很清楚(不好表达)。感觉蒙了一层纱。玩久了就没问题。

[ 本帖最后由 bluefly 于 2009-8-7 23:47 编辑 ]


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上次看kof12的制作介绍,好像是先做3D建模,然后再在建模基础上进行点绘。

估计点绘这种形式,在高清画面下是前途渺茫了。。。。。。



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