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一个好的足球游戏的标准是什么呢?

观望了半天UEFA和WE的讨论,想想一个好的足球游戏的标准是什么呢?
暂时的感想,能踢出自己想踢的足球风格就是好游戏了……目前哪个游戏做到了呢?


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引用:
原帖由 enix7501 于 2007-8-23 10:57 发表
WE有向功利化转化的大趋势
但这是在正式游戏比赛的前提下
平常朋友玩玩的话,是可以按自己的想法来踢的
即使是比赛,也有很多人会坚持自己的打法的
喜欢这种踢法的,we6fe的时候,比赛,n只法国队踢起来真没意思



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另外还有一点感想……解说……解说很重要


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引用:
原帖由 dogwarrior 于 2007-8-23 11:07 发表

我也当过一段时间we青,可能那个时候太投入了,以后的几作我觉得变化太少,整个we系列2002以后就是同一个游戏
而且,沉迷we也让我错过了很多同时代的神作,我游戏生涯最贫瘠的岁月啊
还是FIFA好,随便玩 ...
标准里增加一条:能让人沉迷的就是好的

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引用:
原帖由 enix7501 于 2007-8-23 12:07 发表
现在看来给我个人感觉变化最大的是WE6fe
当时的感觉是;太好玩了
修正了6代中太容易犯规的毛病
在很多细节方面,6fe给我的感觉是很完美的
当然
正牌胜利11人在游戏感觉上,个人觉得非常有突破的是WE4
我适应的最好的也是这作,后续作品都是挣扎了很久才适应……

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所谓16方向就是跑动和传球都能对应22.5°,WE这点上没问题的

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-23 12:29 发表

用十字怎么操作呢?
我只知道加速斜蹚时可以
哦,原来你手柄都没摇杆的

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